<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>dego98</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/dego98/</author_url>
  <blog_title>DegoReco</blog_title>
  <blog_url>https://dego98.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>感想</anon>
    <anon>映画</anon>
  </categories>
  <description>マリオシリーズは熱心に追いかけてきたわけではないけれど、記憶の中には何に苦戦したか、どんなBGMだったか、みたいなピンポイントな思い出が存在している。マリオはゲーム単体だけでおもしろさや感動を語るのは難しく、必ずそこに体験がセットになるような気がする。ゲームハードが進化するとき、そこに必ずマリオがいたからかもしれない。横スクマリオが3Dになったときの驚き。「マリオのゲームってこんなこともしていいんだ」となったような記憶。たとえ横スクじゃなくてもマリオはマリオだった。長い歴史があり、様々なハードで、様々なゲームジャンルで発売されたマリオ。多くの人の人生の中に、「マリオ」という体験がある。 とまぁ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fdego98.hatenablog.com%2Fentry%2F2023%2F05%2F01%2F173000&quot; title=&quot;マリオの映画を見に行ったらマリオを遊び終わった気持ちで映画館を出ていた。ちょっと跳ねた。 - DegoReco&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/d/dego98/20230501/20230501152925.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2023-05-01 17:30:00</published>
  <title>マリオの映画を見に行ったらマリオを遊び終わった気持ちで映画館を出ていた。ちょっと跳ねた。</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://dego98.hatenablog.com/entry/2023/05/01/173000</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
