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  <author_name>demidemi</author_name>
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  <blog_title>でみのげーむ</blog_title>
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    <anon>TRPG全般</anon>
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  <description>FF11というオンラインゲームがある。 FF11では敵を倒す事で経験値を得る事ができ、そして強い敵を数多く倒す事が経験値を最も多く手に入れる手段だ。 サービス開始直後は、個々に敵に挑み試行錯誤していたＰＬ達もあっという間にチームを組むようになった。 多くの経験値を手に入れる為にＰＬ達は工夫に工夫を重ね、瞬く間に芸術的な完成度を誇るようになった。 それは、オンラインゲームに限らず、ある戦いの極限の形だと思う。 私はＴＲＰＧで戦う為のチームを組む時、この形が参考になるなーと思っている。 ●事前準備 チームを組む前から戦いは始まっている。 チームを集めるリーダーはまず戦いの舞台とする地域とそこに生息…</description>
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  <published>2005-07-05 00:00:00</published>
  <title> ＦＦ１１に見るＴＲＰＧの戦闘集団</title>
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