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  <author_name>demidemi</author_name>
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    <anon>T&amp;T</anon>
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  <description>T&amp;T完全版のミステリーの双璧っていうか、二大欠陥と言うかなんというか。 攻撃で負けた側のダメージ分配方法について、私の意見をまとめておきます。 まず問題提起。 T&amp;Tの乱戦（近接戦闘）は合計HITを比較し、負けた側が差分のダメージを受けます。 （魔法と飛び道具については、今度） で、そのダメージを負けた側がどのように分配するのが正解なのか？ そこが問題なのです。 〇 まず、日本語版の表記から。 日本語版P７５ 敗者陣営に複数のキャラクターがいるならば、ダメージ・ヒットの配分を行います （かつての版では、純粋に均等割をしていました。しかしいまではいろいろな要素 を考慮して､別の分け方をします。…</description>
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  <published>2016-11-17 00:00:00</published>
  <title> T&amp;T完全版 ダメージ分配の話</title>
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