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  <description>バーチャロンが廃れていった理由について考えてみたのですが、 兎にも角にも敷居が高かったのが唯一にして最大の難点ですね。 複雑怪奇なコマンドを覚える必要がある（今もそうかも知れませんが） 格ゲーと違ってバーチャロンの操作はまだ直感的な方です。 ただ覚えるべき最善手やセオリーが多岐に渡り過ぎた。 それがバーチャロンシリーズの魅力でもあり、 弁慶の泣き所でもあったのでしょう。 タニタ棒ことツインスティックを クラウドファンディング投資の リターンとして受け取って数年が経ちますが、 まだ各種の操作がイマイチ安定しません。 バーティカルターンにハーフキャンセル辺りなんて、 成功率１０％未満かと。 兎に角…</description>
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  <published>2022-01-15 22:06:23</published>
  <title>そりゃそうでしょうなぁ、としか。</title>
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