<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>demio6</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/demio6/</author_url>
  <blog_title>demio6’s blog</blog_title>
  <blog_url>https://demio6.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>何度も言うようですが、私はファミコンなどといった 昔のゲームのデータ改造についてはアリだ。と思っていたりします。 ただし、ポケットモンスターに代表されるような 他プレイヤーとの交流があるゲームについては旧かろうが新しかろうが データ改造はNGだろうなぁ、とも感じていますので今はしませんがネ(-_-;) ま、手間ひまかけて地道に育てていくのが１番の近道って奴ですわ。 ・・・と私は思っています。</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fdemio6.hatenablog.com%2Fentry%2F2026%2F02%2F10%2F062818&quot; title=&quot;データ改造の是非について、ですが。 - demio6’s blog&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2026-02-10 06:28:18</published>
  <title>データ改造の是非について、ですが。</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://demio6.hatenablog.com/entry/2026/02/10/062818</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
