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  <author_name>Densyakun</author_name>
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  <blog_title>Densyakunのブログ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>こんにちは、電車君です。 スクリプトからTransformのparentとposition、またはrotation（eulerAngles含む）を設定すると、positionやrotationがワールド座標ではなくローカル座標になってしまうことがあります。 また、SetParentの第二引数を設定しても解決しない場合もあります。 またこの問題の不可解な点は、先にparentを設定しても問題が起きることです。 普通に考えたらparentを設定したあとにpositionでワールド座標を設定できると思いますが、設定した座標がローカル座標になってしまいます。 要するに親オブジェクトの座標がxとすると、…</description>
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  <published>2018-09-07 05:07:33</published>
  <title>【Unity】スクリプトからTransformのparentとposition、またはrotationを設定すると、ローカル座標になってしまう問題</title>
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