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    <anon>余談</anon>
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  <description>このGW中、ツイッターが不安定で手短に発言する場所がないです。あと、暑いと作業がはかどりませんねぇ。今日はアイスを食べつつ、こんなことを書いて気を紛らわせています。文字列の表現。詳細イベントにはメッセージ表示命令を含めます。そうしないとイベントで何か起こしても、プレイヤーに何も伝えられないじゃないか。ところが厄介な問題があるのです。文字列の話なので、能力値みたいに値の桁を指定するだけでは動かない。たとえば以下の一文です。 「￥１は￥２に￥３のダメージを与えた！」 これまでは上のように書いていればコマンドの表現が機能しました。というのも、￥１と￥２に割り当てる文字列は決まっています。￥３も能力値…</description>
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  <published>2010-04-30 00:00:01</published>
  <title>メッセージ等、文字列の指示方法</title>
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