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  <blog_title>意匠部</blog_title>
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    <anon>キャラクターデザイン</anon>
    <anon>アニメーション</anon>
    <anon>バナーデザイン</anon>
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  <description>こんにちは。意匠部のちゃんあさです！ キン肉マンマッスルショットというソーシャルゲームのデザイナーをしております。 今回はキャンペーンの一環で、静止画のバナーではなく動画を制作したので、その制作についてお話しさせていただきますね。 ソフトはAfter Effects（以下AE）を使用しました。 エイプリルフール企画は「（現代のゲームである）マッスルショットがレトロゲーム風のドット絵になっちゃった！」という主旨のものだったので、動きはレトロゲーム風に非常にシンプルなものにしました。 まずは、動かすためのキャラクターのイラストや、背景画像、セリフなどのパーツをPhotoshopで制作します。 どん…</description>
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  <published>2023-05-01 12:00:00</published>
  <title>キャラクターがぴょんぴょん動く！レトロゲーム風の動画バナーを作ったお話</title>
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