<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>deusxmachina</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/deusxmachina/</author_url>
  <blog_title>雷獣ケーキ</blog_title>
  <blog_url>https://deusxmachina.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>雑記</anon>
  </categories>
  <description>まず、私的に復讐否定作品に必要だと思う要素を挙げていきます。 １：復讐対象者に同情の余地がある。２：復讐対象者が実はいい人で、その前後の展開に矛盾がない。３：被害者に残された守るべき者が、被害者と真っ当な人語による意思疎通が出来る。４：復讐対象者を第三者が勝手に許さない。５：主人公が被害者の場合、復讐対象者を許す理由に筋が通っている。６：周りの人物は被害者の心情を汲み取り、己の美徳だけで復讐を押さえつけない。 等でしょうか。まだ絶対あると思いますが。 このように、復讐否定作品というのはデリケートであり、復讐肯定作品よりも難易度が高いのです。 『うしおととら』や『鋼の錬金術師』はその高難易度の分…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fdeusxmachina.hatenablog.com%2Fentry%2F2018%2F06%2F05%2F124203&quot; title=&quot;【雑記】良『復讐否定作品』エスケープゴート - 雷獣ケーキ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2018-06-05 12:42:03</published>
  <title>【雑記】良『復讐否定作品』エスケープゴート</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://deusxmachina.hatenablog.com/entry/2018/06/05/124203</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
