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  <blog_title>hibitの技術系メモ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>クロースコンポーネント爆発事件 アバター制作において、時にボーンだけでは表現が難しい場合があります。服がたるむ様子などがその代表的な例でしょう。そのような時にUnityのクロースコンポーネントは強力な武器になります。 使い方も簡単です。このようにピン止め部分を指定して、コライダーを別途指定して… 爆発しとるやないか！ なぜこのようなことが起こってしまったのでしょうか。 解決策 結論から言うと、Blender（Maya使ったことないですけど、多分Mayaでも出来るでしょう）で「回転と拡縮の適用」をすれば直ります。ある程度実験した結果、どうやらボーンヒエラルキーの中にオブジェクトが位置付けられると…</description>
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  <published>2018-09-10 21:15:39</published>
  <title>クロースコンポーネントが爆発する／縮む時の対処法</title>
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