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  <blog_title>うらら開発note</blog_title>
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    <anon>開発知識</anon>
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  <description>こんにちは、ゲーム開発にチャレンジ中の麗（うらら）です。 前回の記事では、AIに作ってもらったゲーム画面がなぜダサく見えるのか？を調べて整理してみました。 今回は、そこから一歩進んで、実際にどう改善していけばいいのかをまとめてみます。 おそらく方法はひとつじゃないのですが、何かヒントになればな、と思いながら・・・。 今回目指したい方向性はこれです。 16-bit風ピクセルアート × 夜景シティ × レトロアーケードHUD まず「どんな見た目にしたいか」を決める まずは見た目の方向性を言葉にします。 例えば、この画像なら、 16-bit風ピクセルアート 夜景シティ レトロアーケードHUD 横スク…</description>
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  <published>2026-05-17 10:30:00</published>
  <title>AI製ゲーム画面を“それっぽく”改善する方法を調べてみた。16-bit風ピクセルアートに挑戦してみたい</title>
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