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  <author_name>kakkkki</author_name>
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  <blog_title>BASEプロダクトチームブログ</blog_title>
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    <anon>iOS</anon>
    <anon>AI</anon>
    <anon>GitHub</anon>
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  <description>この記事は、BASEテックブログ夏のブログリレー4日目の記事です。 BASE株式会社で PAY IDアプリのiOSアプリエンジニアをしているkakkkiです。 最近、コーディングエージェントの進化によって開発のスピードが上がり、プルリクエスト（以下、プルリク）の数も大きく増えました。弊社のiOSアプリチームでも、git worktreeを活用して複数の開発を並行して進める場面が増えています。 開発が速くなるのはうれしい一方で、次のような課題も目立つようになってきました。 開発のたびに必要なシミュレーターや実機での動作確認の手間をどう減らすか 増えていくプルリクのレビュワーやデザイナーのUI確認…</description>
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  <published>2026-08-28 11:00:00</published>
  <title>iOSアプリ開発で プルリクの動作確認 スクショを自動化 </title>
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