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  <author_name>no-work-no-life-4081</author_name>
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  <blog_title>AppSeedのアプリ開発ブログ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>最近、ブロックを動かすパズルゲームを開発しているのですが、オブジェクトが衝突した際にすり抜けてしまう問題が発生しました。色々と試した結果、どうにか解決できたので、今後のために対処法をメモしておきます。まず、Unityでオブジェクトの進行を妨げる壁を作る方法に関してまとめておくと、壁の方にRigidbodyとBox Coliderのコンポーネントを追加して、</description>
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  <published>2022-07-23 14:32:29</published>
  <title>【Unity】オブジェクトの衝突判定時のすり抜け問題の対処法に関するメモ</title>
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