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  <author_name>andrekandore</author_name>
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  <blog_title>freee Developers Hub</blog_title>
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    <anon>技術</anon>
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    <anon>モバイル</anon>
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    <anon>iOSDC</anon>
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  <description>こんにちは、モバイル開発のandrekandore （かんちゃん）だ！ ※ この記事のどこかにiOSDC Japan 2023のチャレンジトークンが隠されているよ！ はじめに この記事は、Kotlin Multiplatformを用いて実現しようとしたこと、運用してみた結果の振り返りについての紹介である。特にSwift・iOSの技術者の観点からどのような課題があったかについて解説する。 iOS / Androd 両プラットフォームをまたがる課題 モバイルアプリ開発においてよく課題としてあがるのは、各プラットフォームにまたがる「ビジネスロジック」の共通化である。 モバイルでは、ウェブとの差異はも…</description>
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  <published>2023-08-31 12:30:00</published>
  <title>Kotlin Multiplatformを運用してみた開発とその振り返り</title>
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