<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>techouse-dev</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/techouse-dev/</author_url>
  <blog_title>Techouse Developers Blog</blog_title>
  <blog_url>https://developers.techouse.com/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>先日開催された RubyKaigi 2026 で、@yui_knk さんがセッションを発表されました。 本記事では「Kingdom of the Machine: The Tale of Operators and Commands」というその内容につい本セッションは、Ruby のパーサにまつわる議論に踏み込んだ内容です。 Ruby は長らくパーサジェネレータを使っていましたが、近年 Prism という手書きパーサが登場し、Ruby 3.4 以降のデフォルトになっています。 本セッションでは手書きパーサが内包する複雑性を一貫して主張しています。 て紹介します。</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fdevelopers.techouse.com%2Fentry%2FRubyKaigi2026-kingdom-of-the-machine&quot; title=&quot;RubyKaigi 2026 - Kingdom of the Machine: The Tale of Operators and Commands  (Day3) - Techouse Developers Blog&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>http://res.cloudinary.com/dyjw65doo/image/upload/v1778152986/RubyKaigi2026-kingdom-of-the-machine/ogp.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2026-05-14 18:26:41</published>
  <title>RubyKaigi 2026 - Kingdom of the Machine: The Tale of Operators and Commands  (Day3)</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://developers.techouse.com/entry/RubyKaigi2026-kingdom-of-the-machine</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
