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    <anon>プラットフォーム</anon>
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  <description>はじめに BFFとは何か BFFの導入背景 リプレイスプロジェクトの開始 既存システムの課題 リプレイスシステムのコンセプト リプレイスシステムへの移行 BFFの技術スタック フロントエンド構築に必要なデータが過不足なく取得可能 フロントエンド・BFFの開発効率を向上させる仕組みが利用可能 GraphQLモックサーバーでフロントエンドやBFFを非同期に開発 型定義の自動生成でBFFを型安全に開発 Fragment Colocationパターンでクエリとコンポーネントを包括的に管理 BFFの開発 フロントエンドエンジニアが開発を担当 責務はAPIアグリゲーションに留める BFFの運用 Graph…</description>
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  <published>2022-06-24 11:00:00</published>
  <title>DMM GAMESのプラットフォームリプレイスを支えるBackends For Frontends (BFF) の裏側</title>
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