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  <blog_title>DMM Developers Blog</blog_title>
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    <anon>フロントエンド</anon>
    <anon>CI/CD</anon>
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  <description>はじめに コード品質とは なぜ仕組みが必要だったのか コード品質を保つ仕組みの構築 1. 循環的複雑度の検査と違反コードの解消 2. CIでの静的解析（ESLint）とマージルールの設定 3. 静的解析の強化（Prettier、ls-lint） まとめと今後の展望 最後に はじめに こんにちは。DMM.com 二次元開発本部 二次元コンテンツ事業/同人開発部のwksyです。 デジタル作品を販売・閲覧するオンラインECサービス（以下「本プロダクト」と呼びます）で、フロントエンドエンジニアとして開発に携わっています。 今回は本プロダクトにおける「フロントエンドのコード品質を保つ仕組み」を地道に構築…</description>
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  <published>2025-12-17 14:00:00</published>
  <title>CIで守るフロントエンドのコード品質　〜荒野から始める仕組み作り〜</title>
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