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  <author_name>DiegoTristan</author_name>
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  <blog_title>黒白猫の開発日記</blog_title>
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    <anon>cocos2d</anon>
    <anon>cocos2d-x</anon>
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  <description>■必須設定 http://www.cocos2d-x.org/boards/6/topics/25129 に設定を記載してくださった方がおり、この記事はその紹介です。cocos2d-xバージョン2.1.3rc0（5/1リリース版）で等角タイルマップを扱うための必須設定は以下となります。 AppDelegate.cppに以下を加えます。CCDirector *pDirector = CCDirector::sharedDirector(); pDirector-&gt;setDepthTest(true); pDirector-&gt;setProjection(kCCDirectorProjection2…</description>
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  <published>2013-06-12 20:24:12</published>
  <title>cocos2d-xで等角タイルマップを扱うときのはまりどころ</title>
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