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  <author_name>DiegoTristan</author_name>
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  <blog_title>黒白猫の開発日記</blog_title>
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    <anon>cocos2d</anon>
    <anon>cocos2d-x</anon>
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  <description>また釣りっぽいタイトルになってしまった。。。 短いキーワードでタイトルを作ると自ずとそうなるのだろうか。 さて、cocos2d-xの書籍として「cocos2d-x 開発のレシピ」というのが発売されてまして、先日ひと通り読みました。 その上で、CCObjectを継承したクラスを作るときに、気をつけなければいけないと思った点が２点ありましたので紹介します。 つまり自分で調査した訳ではなく単なる抜粋です。すみません。Cocos2d-x開発のレシピ作者: 松浦晃洋,齊藤建二,古木映治出版社/メーカー: 秀和システム発売日: 2013/06/04メディア: 単行本この商品を含むブログ (5件) を見る …</description>
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  <published>2013-06-19 10:47:55</published>
  <title>cocos2dの派生クラスで気をつけること２つ</title>
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