<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>dirge069</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/dirge069/</author_url>
  <blog_title>フルーツ館</blog_title>
  <blog_url>https://dirge.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>すみません、嘘です。読んでください。ただ、プレイヤーはルールブックを読まなくてもゲームを遊べるべきだとは思います。 集まって、キャラクターシートを配って、すぐに遊べる。これが理想のTRPGだと思います。 みなさんはストップウォッチを使えますか？99%の人は使えると思います。では、次にみなさんはストップウォッチの仕組みを知っていますか？おそらく、詳細に説明できる人は1%もいないのではないでしょうか。 世の中の便利なものは、仕組みを理解しなくても使えます。仕組みを知らなくても使えるからこそ便利だと言えるでしょう。 仕組みを知らないと使えないストップウォッチに価値はあるでしょうか？同じように、ルール…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fdirge.hateblo.jp%2Fentry%2F2024%2F08%2F05%2F163101&quot; title=&quot;【TRPG】プレイヤーはルールブックを読まなくていい。 - フルーツ館&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2024-08-05 16:31:01</published>
  <title>【TRPG】プレイヤーはルールブックを読まなくていい。</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://dirge.hateblo.jp/entry/2024/08/05/163101</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
