<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>DK_alpha</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/DK_alpha/</author_url>
  <blog_title>ある事ない事書きなぐり</blog_title>
  <blog_url>https://dk-alpha.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>・カオスを愛していると言ってみろ。敗北からアプローチするゲームデザイン所論 - Eccentric Blog http://raptor.ddo.jp/~eki/blog/2009/04/post-160.html 今回は負けたが、「次もやろう」と思える物にしたい、最近はそんな事を考えて作る事も多いので、自分の話などを。 たとえばゲームオーバーにしても、もう終わりです、という表現ではなく、また挑戦してしてくれ！という表現で作る事でプレイヤーの印象も変わると思いますし、細かい配慮なんだと思います。 最近はゲームオーバーのないゲームを作っていますが、これも次はこれをやりたい、という動機を減らさない…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fdk-alpha.hatenablog.com%2Fentry%2F20090423&quot; title=&quot;負けても面白い - ある事ない事書きなぐり&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2009-04-23 00:00:00</published>
  <title>負けても面白い</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://dk-alpha.hatenablog.com/entry/20090423</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
