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  <author_name>DocSeri</author_name>
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  <blog_title>妄想科學倶樂部</blog_title>
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    <anon>遊戯</anon>
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  <description>トークンをどうするかさえ解消すれば、このゲームってネット上で簡単に再現可能なのでは。 いっそメールか何か使ってゆったりしたプレイとか、交渉回数を制限して得手/不得手の差を少なくしたりとか。 或いははてなを利用してなんとか… …思いつきだけで書いているので実現性に乏しいけれど。 時間単位で交渉回数を制限できるなら、一定のトークンの組み合わせができた時点でゲーム終了←終わり時間を規定しない、いやまて、それなら操り人形を組み合わせて… どこまでも妄想は広がる。広がるだけ広がって収束しない。</description>
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  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
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  <published>2004-02-20 09:00:08</published>
  <title>ハグルを考える(更に続き)</title>
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