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  <author_name>DocSeri</author_name>
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  <blog_title>妄想科學倶樂部</blog_title>
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    <anon>遊戯</anon>
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  <description>以前から大変気になっていたのだが、コンピューターゲーム系のRPG（とりわけコンシューマーゲーム）では、世界設定がしばしば使い捨てられているように思える。出現するアイテム類や敵等が共通することでそれなりに同じ世界であるように見えてはいても、ワールドマップは全く共通性がなかったり、前作のストーリーが引き継がれなかったりすることも?々である。これは大変に勿体ないことではないか。 世界設定というのはマップのみならず棲息する生物や流通するアイテム，貨幣、魔法や科学技術、国や人物、歴史など全てを総合して設定されるべきもので、それにはかなりの労力を必要とする。となれば、それを1作だけで使い捨ててしまうのは勿…</description>
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  <published>2005-01-02 04:03:51</published>
  <title>ゲームの世界設定</title>
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