<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>DocSeri</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/DocSeri/</author_url>
  <blog_title>妄想科學倶樂部</blog_title>
  <blog_url>https://docseri.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>遊戯</anon>
  </categories>
  <description>id:fumineは結局待ち切れずに戦闘も自分でこなすようになったので、私は私で別に始める。 事件の発生はかなりランダム要素が強いようで、全く違った展開になっている。彼女は殆ど戦闘が起こらないため威信点が上がらずなかなか思うような人事ができないが、私は5〜6回連続戦闘が発生したおかげで早くに威信点を高めることができた。また、接収した資材もかなり豊富で心強い。 やっと戦闘が第二段回に進み、複雑なマニューバが可能になったのは良いが、選択したコマンドによって次回の選択肢がどう変わるのか、一部しか見えないのは辛い。スクロール可能にして欲しかった。あと敵艦のマニューバを確認する際、表示によっては速度表示…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fdocseri.hatenablog.jp%2Fentry%2F20060120%2F1137717141&quot; title=&quot;最近の絢爛舞踏 - 妄想科學倶樂部&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2006-01-20 09:32:21</published>
  <title>最近の絢爛舞踏</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://docseri.hatenablog.jp/entry/20060120/1137717141</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
