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  <author_name>DocSeri</author_name>
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  <blog_title>妄想科學倶樂部</blog_title>
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    <anon>遊戯</anon>
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  <description>昔の話を蒸し返すが。 以前ゲームの本質の話 - 妄想科學日報を書いた時、ゲームの本質って？ | こどものもうそうblogにていまの「ゲーム」のポピュラリティは、「ゲームの本質＋α」の＋αの貢献が大きいはずだとの意見が出て来た。 ポピュラリティという限定条件下ではこれは非常に正しい。ただし、必ずしも「+」ではなく「&amp;」である場合が多いのではないか。 「+」はゲームの本質部分に何かが追加された場合（αは本質部分に融合している）、「&amp;」は本質と無関係な要素が追加された場合（αは本質部分から独立している）を指す。 例えばドラゴンクエストは（日本のコンシューマーゲーム市場では）初めてRPGというゲームシ…</description>
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  <published>2006-04-05 16:43:26</published>
  <title>ゲームの本質と+α</title>
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