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  <author_name>DocSeri</author_name>
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  <blog_title>妄想科學倶樂部</blog_title>
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    <anon>書物</anon>
    <anon>遊戯</anon>
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  <description>読者が「解く」べき謎なんてない、なぜならそれは作者が準備したものだから - 焚書官の日常 例によって書きながら纏める。 ミステリ小説は謎を提示し、それを解き明かして見せるジャンルである、と定義したい。大いなる謎が思いもかけぬ方向から解き明かされるカタルシスこそが楽しみの原点である。 この点はSFも同様であるが、ミステリにはSFにない特徴として、往々にしてある種のゲーム性が求められる。 謎解きに使用する情報がすべて読者に対しても開示されていること 明示しない情報については現実世界の法則に従うものとする。特殊なルールはすべて明示されること この条件さえ満たせば、仮令世界設定が遠未来だろうが異世界だ…</description>
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  <published>2006-07-20 10:46:05</published>
  <title>謎解きの楽しみ</title>
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