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  <author_name>DocSeri</author_name>
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  <blog_title>妄想科學倶樂部</blog_title>
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    <anon>遊戯</anon>
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  <description>アナログゲームの啓蒙については過去に何度も話題になっているが、どうも幾つかの問題が混同されているが故に適切な解決策を見出せずにいる印象があった。ふとその問題点が見えたので指摘しておく。 興味ある未経験者と興味のない未経験者 アナログームを啓蒙したい相手には2種類ある。即ち「現在アナログゲームに興味を持っているが、体験の機会がない故に躊躇している」者と、「アナログゲームの存在自体知らない」者である。市場の厚みなどを考えれば後者へアピールしたいところだが、それには広範なメディア露出など一筋縄では行かない上にファンの奮闘だけではどうしようもない壁がある。まずは前者へのアピールを積極的に展開するべきだ…</description>
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  <published>2006-11-09 10:44:20</published>
  <title>啓蒙対象の階層と方法</title>
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