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  <author_name>DocSeri</author_name>
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  <blog_title>妄想科學倶樂部</blog_title>
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    <anon>遊戯</anon>
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  <description>手札枚数が行動ポイントとして機能する、というメカニズムを考えた。 手札を何らかのコストを支払って購入。枚数に応じてコストが上昇することで枚数を制限する。 手札を1枚伏せることで1アクション行なえる。伏せた手札はこのターン使えない。 勝利目標と手札購入コストは別のものであった方が良いと思う。手札のために金を稼ぐか勝利点を貯めるか、のような。 これを使ったゲームを構想しているが、まとまるのはまだ先の話になりそうなので、とりあえずここに公開しておく。どなたかこのメカニズムで面白いものを作って頂けると幸い。</description>
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  <published>2006-12-19 11:08:27</published>
  <title>メカニズム</title>
  <type>rich</type>
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