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  <author_name>DocSeri</author_name>
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  <blog_title>妄想科學倶樂部</blog_title>
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    <anon>遊戯</anon>
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  <description>兵科ごとの戦果期待値 兵科 ユニット数 攻撃ダイス 撃破率 全滅期待値 機甲科 3 3-3-3 1/3 9D 歩兵科 4 3-2-1 1/2 8D 砲兵科 2 3-3-2-2-1-1 1/3 6D 砲兵の最大射程6距離は絶大だが、攻められるとかなり脆いということも判る。 戦車と歩兵は意外に良い勝負。ただし戦車が全距離3Dであるのに対し、歩兵は距離毎に3D-2D-1Dなので距離を取られると辛い。しかも機動性は戦車の方が上なので距離を詰め難い。また戦車は近接戦に於いて退却に乗じた追撃が可能であるため、全体としては圧倒的に戦車に分がある。 機甲部隊 砲戦距離 機構部隊の利点のひとつは「全距離でダイス…</description>
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  <published>2008-09-22 10:57:04</published>
  <title>メモワール'44 戦術研究</title>
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