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  <author_name>DocSeri</author_name>
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  <blog_title>妄想科學倶樂部</blog_title>
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    <anon>遊戯</anon>
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  <description>ルーンバウンドは良いゲームだが、欠点はプレイ時間の長さ……というか、終盤のダレ感だと思う。序盤はまだクエスト内容に一喜一憂する感じなのだが、そのうち事件が尽きて成長が頭打ちになり始めると、もう「いつ誰が終わらせるか」だけの話になりがちだ。ちょっと勿体ない。 で、実はこれ「プレイヤーが直接対決しない」のがひとつの原因なんじゃないかと思えてきた。 ちょっと趣向を変えて、各国の英雄が兵を集めて戦うゲームにしてみたらどうだろうか。 プレイヤーはスタート都市をバラバラに決定*1、ここを拠点に周辺を征服する。 英雄の移動・戦闘ルールは基本そのまま利用。 都市に入った時、そこが自国領なら金貨で兵を雇うことが…</description>
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  <published>2008-09-30 01:11:03</published>
  <title>ルーンバウンドをウォーゲーム化してみる</title>
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