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  <author_name>DocSeri</author_name>
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  <blog_title>妄想科學倶樂部</blog_title>
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    <anon>遊戯</anon>
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  <description>ぼくは部品から考えるようにしています。結論からいうと、GMという部品こそが、TRPGの核だと考えています。腑に落ちた。 なるほど、そう言えばそうだ。いや、ある意味自明過ぎて見落としていたというか。 RPGから様々な要素を取り除いてみたり、他のゲームとの境界線を模索したりはしていたのだが、このアプローチは巧く行かなかった。 ロールプレイは様々なゲームに片鱗を見て取れる。コンピュータゲームでもゲームとしての本質的な部分とはあまり関係ないのにロールプレイ的なプレイが可能であったり、ボードゲームなどでもプレイ中に「登場人物としての台詞」が出るようなことは珍しくない。中にはLast Night on E…</description>
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  <published>2009-06-12 00:08:36</published>
  <title>中核部品としてのゲームマスタ</title>
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