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  <author_name>DocSeri</author_name>
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  <blog_title>妄想科學倶樂部</blog_title>
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    <anon>遊戯</anon>
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  <description>このところボーダーブレイクの話ばかりで恐縮だが。これ別グループでも作った方がいいのかね。 暫くやってみて、また各種コミュニティを覗いて、色々と粗も見えてきたので、ちょっと苦言を。 功績と勝利条件の乖離 ボーダーブレイクの目的は「敵コアの破壊」だ。いや、作戦目的として明示されるということは逆に将来それを目的としないゲームの可能性が考慮されているのかも知れないが、少なくとも現状はそうなっている。 であるならば、プレイヤーは「如何に早く敵のコアを破壊するか」に全力を注ぐべき、少なくともゲームはそのように設計されるべきだろう。敵の防衛ラインを砲兵が崩し機甲部隊が押し上げ、崩れた戦線を支援が回復し、要衝…</description>
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  <published>2009-10-15 09:36:43</published>
  <title>ボーダーブレイクのシステムに物申す</title>
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