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  <author_name>DocSeri</author_name>
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    <anon>遊戯</anon>
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  <description>ボーダーブレイクの基本戦術はおおよそ「単身での敵ベース突入(コア凸)」「ベース付近で待機し凸屋を迎撃(ベース防衛)」「火力で戦線を押し込みプラント占拠(プラ踏み)」の3種類に分類でき、三竦みの構造を成す。これは串カツ亭の指摘する通りだ。 ……と言ってしまうと3戦術が拮抗しているように感じられるかと思うが、実際には「コア凸」の一方的優位である。なんとなれば、3つの戦術の中で唯一コア凸だけが「自分一人でも為し得る」からだ。プラントを奪うためには敵防衛を排除した上で一定時間そこに留まる必要がある。一人で数人を相手取るほどの実力差があればいざ知らず、力量が拮抗しているのであれば人数差で押すしかない。 …</description>
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  <published>2018-08-06 23:52:55</published>
  <title>ボーダーブレイクの戦術間バランス、および兵装バランスについて</title>
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