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  <author_name>Doctormic</author_name>
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  <blog_title>Creator's Blog,record of the designer's thinking</blog_title>
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    <anon>Design&amp;3DCG</anon>
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  <description>ヴァーチャルアイランドのCGを作り始めよう。先ずはオブジェクトの部材づくりだ。 ここであげた写真は、illustratorで描いたヴァーチャルアイランドの基礎部分のパーツである。このブログver2シリーズの冒頭で紹介した、城塞跡のCGのための部材図である。 先ずスケッチした平面プランをグリッドに合わせて下敷きにしている。こうすることで、寸法が追いやすくなる。次いで土台、床、壁、天井あるいは広場といった必要な部材を平面プランから順次おこしている。形は違うが部分的に寸法が同じ部材は、できるだけこの段階で、作り上げておくほうが、組み合わせた時の寸法の違いなどによるロスが少なくて済む。 もう一つ大切な…</description>
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  <published>2009-03-24 16:23:55</published>
  <title>6.ヴァーチャルアイランドver2.</title>
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