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  <blog_title>百日半狂乱</blog_title>
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    <anon>Linux</anon>
    <anon>C</anon>
    <anon>signal</anon>
    <anon>network programming</anon>
    <anon>socket programming</anon>
    <anon>system call</anon>
    <anon>SIGPIPE</anon>
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  <description>前回、「次回もシグナルのことを書く」と書いたのでシグナルのことを書く*1. ソケットプログラミングの落とし穴は色々あるけど、ここでは個人的に嵌ったシグナル関連の落とし穴に関して書き殴る． 結論から書くと、コネクションが切れたソケットに書き込み(send(2)とかwrite(2)とか、同じものだけど)を行うと、SIGPIPEシグナルが発生してプロセスが強制終了するので、きちんとSIGPIPEシグナルをハンドリングしておこうという話． 以下では、サンプルコードを使って、実際にパイプの書き込み先をkillして、SIGPIPEの発生を疑似体験してみる． *1:前回から115日が経っている．挫折したアド…</description>
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  <published>2014-06-10 03:33:09</published>
  <title>世にも恐ろしいSIGPIPE、ソケットプログラミングの落とし穴</title>
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