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  <blog_title>どこここブログ</blog_title>
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    <anon>制作:忍屋</anon>
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  <description>忍屋はプログラムのバグが見つかって直る度に最初からプレイして イベントなどの動きに不具合が出ていないかチェックし その途中で不具合が見つかったらまた最初からプレイして・・・ といったループを繰り返しております。 同時に、プレイしてて流れ的にここおかしいなあとか 短いけどこの期間ではモブの台詞変えてたほうがいいなあとか 前はこんな会話あったんだから、次はこんな会話のほうが 遊んでて楽しいだろうなあとか考えながら修正しております。 で、デバッグしててふと気づいたのが 敵との隱密とか戦闘とか一切ない状態で、会話を普通に読んで サブクエ含めて２章の途中までで１時間を越えてたこと。 はえ～、意外とかかっ…</description>
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  <published>2016-11-06 08:37:42</published>
  <title>総プレイ時間</title>
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