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    <anon>制作:その他</anon>
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  <description>以前、世界とカジノという記事を書いたことがある。 で、今回FF15を見てて気づいたことがあるのでメモ書き。 なぜ世界がピンチな時にカジノに入り浸れるのか？ っていう話だけど、前回出た答えは記事を読んでもらうとして 今回新たに気づいたのは、狙われている対象だった。 たとえば。 多くのRPGの場合、狙われているのは「世界」だったりする。 しかしこれが、主人公自身を狙ってきたり ヒロインをピンポイント狙ってくる話だったりすると 途端に他人事ではなくなり、寄り道に違和感が生まれる。 メテオが降ってきて世界がピンチ！ってなっても 対象がでかすぎて、スノボーしててもフラグたちゃしないでしょとなる。 しかし…</description>
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  <published>2016-12-04 08:55:06</published>
  <title>RPGにおける狙われる側</title>
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