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    <anon>制作:忍屋</anon>
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  <description>忍屋を実質０から作り直しになってるわけですが、作り直すってことはゲームシステムの根本から変えても許されるわけですよ。素材を作り直すのは現実的じゃないからNGですけど。 根本って何かって言えば、たとえば「ステージ制」にしてもいいわけです。アクションゲームよろしくね。自由に歩くとかではなくて、PLがステージセレクトすることで進んでいくやつです。天誅がこのタイプでした。 これにはメリットが色々ありまして。余計なこと考えなくていいので楽っちゃ楽なんです。街の人の会話とか、フラグ管理とか。大事なのが「そこらへん歩いてるキャラが敵兵士なのか無害な村人なのか」PLが混乱しなくてすむし。でもよくよく考えると、…</description>
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  <published>2019-02-17 08:53:00</published>
  <title>ゲームシステムの根本</title>
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