<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>dokusha</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/dokusha/</author_url>
  <blog_title>磁石と重石の発見</blog_title>
  <blog_url>https://dokusha.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>ヒーローものゲーム、子供の攻撃性増加の可能性 http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050107-00000101-yom-soci 悪者が暴れまわるテレビゲームより、かっこいいヒーローが敵を倒すゲームの方が、むしろ子どもの攻撃性を高める可能性があることが、お茶の水女子大の坂元章教授らのグループ研究で明らかになった。 (略) この結果を坂元教授は「かっこいい正義の味方だと、プレーヤーが自己同一視しやすいため」と分析している。 小学５年生を対象に一年間の期間を設けて「攻撃性に関する５つの指標」とやらを追跡、比較してその増減を見たようなんだけど。 例えば４年児童（…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fdokusha.hatenadiary.org%2Fentry%2F20050107%2Fp1&quot; title=&quot;商売その１ - 磁石と重石の発見&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2005-01-07 00:00:00</published>
  <title>商売その１</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://dokusha.hatenadiary.org/entry/20050107/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
