<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>donadonasan</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/donadonasan/</author_url>
  <blog_title>ドナドナされるプログラマのメモ</blog_title>
  <blog_url>https://donadona.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>MFC</anon>
    <anon>Visual Studio</anon>
    <anon>プログラミング</anon>
  </categories>
  <description>Visual studio, 便利なのに、なぜかビルドしたファイルのバージョンプロパティにビルド番号を埋め込めない。そこで、下記にあるIncrementBuildを導入した。 Build Incrementing for Visual Studio C++ Projects – Fooling Around 動作原理 ビルド後のイベントでツールを実行。 ツールはツール用設定ファイルに記録されているビルド番号を参照し、ビルドしたファイルのプロパティに番号設定。 ツールはツール用設定ファイルのビルド番号をインクリメント。 注意事項 バージョン情報、というかプロパティは言語ごとにある。このソフトはデ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fdonadona.hatenablog.jp%2Fentry%2F2018%2F09%2F17%2F175307&quot; title=&quot;Visual studioのC++で実行ファイルのプロパティにビルド番号を埋め込む - ドナドナされるプログラマのメモ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2018-09-17 17:53:07</published>
  <title>Visual studioのC++で実行ファイルのプロパティにビルド番号を埋め込む</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://donadona.hatenablog.jp/entry/2018/09/17/175307</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
