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  <blog_title>ややプログラム紀行</blog_title>
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    <anon>RPG</anon>
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  <description>僕は前まで「プログラムは自然の動き道理に作ればいいんだ！」とか思ってましたけど、勘違いですね それは 間違ってはいないと思うんですけど、今の時代ではパソコンの性能は目に見える上限があるわけですから 作りたいものをパソコンに合わせる、いわば最適化が必要だってことです （個人的には、完全にパソコンに合わせるようになってしまったら、その人はプログラムの※成長の限界って気がします、なんとなく） ※語彙が思い出せなくて、不自然な言葉になってしまいました ただでさえ不自然なのに・・・ でも、ゲームを柔軟に作るには、ある程度性能を犠牲にしなきゃならんわけですから そこの調整が難しいですねー・・・ と、ＲＰＧ…</description>
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  <published>2012-03-20 23:13:00</published>
  <title>オープンワールド</title>
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