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  <blog_title>ややプログラム紀行</blog_title>
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    <anon>C++</anon>
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  <description>さ、最近更新してねえ・・・ 高校生になったら勉強頑張るかーと思ってたらこのざまだよ ぶっちゃけここにすべて書いてあります 描画の責任者は？線形描画とツリー描画のお話し 去年の文化祭で提出した作品はオブジェクトの抽象クラスのvectorとかでオブジェクト管理をしていました それはなかなか柔軟に作れるので気に入ってました で、今年はシューティングゲームをつくることにしたんですけど、こんなことが・・・（先ほどのサイトとほぼ同じこと書いてます） 敵が出現し、弾Aを自機に向けて撃ってきたとします つまりプログラム的には弾Aが敵の管轄内ってことです しかしその敵を倒したとき、弾も一緒に消えては不自然ですよ…</description>
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  <published>2013-05-12 23:51:17</published>
  <title>ツリー描画</title>
  <type>rich</type>
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