<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>doxas</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/doxas/</author_url>
  <blog_title>どくらぼ</blog_title>
  <blog_url>https://doxas.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>最近、wgld.org も徐々に閲覧者が増えてきて、少しずつだけど WebGL が世に浸透しはじめてきた感じがする。 自分は何事も全部独学でやってきたくちで、実はちゃんと 3D プログラミングを勉強してきたわけじゃないから、WebGL というキーワードで検索結果上位にくるようなサイトを持っていながら、それほど 3D プログラミングに精通しているわけでもない。 本格的な 3D プログラムを書けるような人からすればどうってことないことでも、案外わからないことが多い。 そのぶん、やっぱりサイトの解説テキストにも間違いが起こりやすいのは最初からわかっていたけど、なかなかそれを指摘してくれる人もおらず、…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fdoxas.hatenablog.com%2Fentry%2F2014%2F01%2F02%2F043654&quot; title=&quot;シャドウマッピングの話 - どくらぼ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2014-01-02 04:36:54</published>
  <title>シャドウマッピングの話</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://doxas.hatenablog.com/entry/2014/01/02/043654</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
