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  <blog_title>どくらぼ</blog_title>
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  <description>GLSL で ray marching を試している。 Unity が WebGL 出力に対応する話で世間は非常に盛り上がってますね。わたくしはひたすらに GLSL とけなげに向き合っております。 上の写真のとおり、レイマーチングのみでオブジェクトの描画やライティング、あとは模様の投影みたないことまではできるようになった。色が緑なのは、法線をそのまま色として出力しているからだ。 実質的な勉強時間は計算してないけど、自分で予想していたよりはスムーズに進んでいるような気がする。 画像とはまったく関係ないけども、レイマーチングではなく単純に GLSL を使った二次元での映像出力も同時進行で勉強中。自…</description>
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  <published>2014-03-19 06:05:04</published>
  <title>GLSL ray marching な今日この頃</title>
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