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    <anon>Roguelike</anon>
    <anon>DCSS</anon>
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  <description>この記事は Roguelike Advent Calendar 2016 の3日目の記事です。昨年からちまちまと作っていたDCSS 0.16日本語版がだいたい形になってきたので、その開発の途中に起きた出来事などを話してみようと思います。 他のゲームの日本語化事情はよくわかりませんが、DCSSについてはメッセージがリソースファイルに分離されておりそれを差し替えれば万事OK……みたいな事はありません。 表示されるメッセージ文字列の多くが動的に組み立てられ、英語に特有の処理をされます。もちろん、日本語に配慮されるわけもなく、そこらへんは自分で追加する必要があります。 試行錯誤しながらなんとかやってい…</description>
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  <published>2016-12-03 00:00:00</published>
  <title>DCSS 0.16-ja 開発こぼれ話</title>
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