<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>dqmsl-life</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/dqmsl-life/</author_url>
  <blog_title>適当にDQMSL</blog_title>
  <blog_url>https://dqmsl-life.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>DQMSL</anon>
    <anon>検証</anon>
    <anon>考察</anon>
    <anon>リーグバトル</anon>
  </categories>
  <description>こんにちは、青い月です。 今回は、久しぶりの真面目な検証です。もしかしたら有志の方々は、すでに知っているのかもしれませんが…(^-^; 結構有意義な検証結果となりましたので、敬遠せずに読んで頂きたいと思いますm(_ _)m 表題は学生の論文みたいに堅苦しいものですが、内容はいたって簡易的な検証です。 (もうこの言葉の言い回しが堅苦しいですね(^-^; すいません) 前々回の記事で【闘技場リーグバトルにおいて、新生エスタークは亡者の執念に対して全体攻撃をしてくる】という内容をやりました。level.297【闘技場考察】新生エスタークのAI行動 - 適当にDQMSL その時も言いましたが、たいがい…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fdqmsl-life.hateblo.jp%2Fentry%2F2017%2F04%2F14%2F070507&quot; title=&quot;level.299【検証・亡者の執念・AI行動】消費MPとAI行動の関係(なぜエスタークは帝王の一閃を撃ってくるのか) - 適当にDQMSL&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/d/dqmsl-life/20170413/20170413215232.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2017-04-14 07:05:07</published>
  <title>level.299【検証・亡者の執念・AI行動】消費MPとAI行動の関係(なぜエスタークは帝王の一閃を撃ってくるのか)</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://dqmsl-life.hateblo.jp/entry/2017/04/14/070507</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
