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  <author_name>Dr_Caligari</author_name>
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  <blog_title>Dr_Caligariの日記</blog_title>
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    <anon>GAME</anon>
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  <description>http://www.4gamer.net/games/044/G004403/20080603039/ 4Gamersにバイオニックコマンドーの記事があがっているんですが、ディファードレンダリングを使っていたのが一番の驚きです。 KillZone2もディファードレンダリングを使っているのですが、手間と制約（アルファ関係）の割りに合うのか疑問だったのですが、ほかにも使うプロジェクトが出てきたって事は、意外に実用的なのか。 確かに最近はピクセルシェーダーネックになりやすいからメリットは大きそうだけど、MRTってかなり遅かった気がするので疑問です。</description>
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  <published>2008-06-03 03:26:38</published>
  <title>BIONIC COMMANDO</title>
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