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  <author_name>drken1215</author_name>
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  <blog_title>けんちょんの競プロ精進記録</blog_title>
  <blog_url>https://drken1215.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>AOJ</anon>
    <anon>RUPC</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>Nim</anon>
    <anon>Grundy数</anon>
    <anon>実験</anon>
    <anon>駒(コマ)や石やコインを扱う問題</anon>
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  <description>面白かった 問題へのリンク 問題概要 Nim の「石が 個しかとれないバージョン」を考える。 ただし勝敗の決まり方が、「先に石を取れなくなった方が負け」ではなく「先にいずれかの山の石の個数を 0 にした方が負け」である。 制約 考えたこと 一瞬逆形かと思った。逆形とは、「最後に手を打った方が負け (通常は勝ち)」なゲームのことを指す。 が、今回は単に「石の個数をそれぞれ 1 減らした Nim」になる。最後 になってここからどれか 1 つでも 0 にしたら終わりなので。実質的に「石の個数が 1 ずつ減った山」を扱うのと同じである。 次に今回は「 個までしか取れない」という制約があって、Grund…</description>
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  <published>2019-03-07 09:11:00</published>
  <title>AOJ 3057 First Kiss (RUPC 2019 day2-G)</title>
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