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  <author_name>drken1215</author_name>
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  <blog_title>けんちょんの競プロ精進記録</blog_title>
  <blog_url>https://drken1215.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>AOJ</anon>
    <anon>bitベクター高速化</anon>
    <anon>行列</anon>
    <anon>ライツアウト</anon>
    <anon>方程式</anon>
    <anon>連立一次方程式</anon>
    <anon>Gauss-Jordanの掃き出し法</anon>
    <anon>0と1の問題</anon>
    <anon>スタートを0としてよい</anon>
    <anon>操作:flip</anon>
    <anon>操作</anon>
    <anon>操作列を数え上げる問題</anon>
    <anon>NoviSteps3D</anon>
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  <description>ライツアウト系のいい感じの問題。そして bitset を用いたビットベクター高速化による高速化が求められる。 問題へのリンク 問題概要 × のグリッドがあって、各マスは白か黒に塗られている。今、何個かのマスを選んで 選んだマスから四方八方に伸ばして届くマスすべてについて白黒を反転する という操作を行って、すべてのマスが白くなるようにしたい。そのようなマスの選び方は何通りあるか、1000000007 で割った余りを求めよ。 制約 考えたこと いわゆるライツアウト系の問題だが、bitベクター高速化が必要になる。ライツアウト系の解き方自体は AOJ 1308 Awkward Lights (ICPC…</description>
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  <published>2019-03-20 16:41:00</published>
  <title>AOJ 2530 Reverse Game (UECPC 2013 I) (3D)</title>
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