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  <author_name>drken1215</author_name>
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  <blog_title>けんちょんの競プロ精進記録</blog_title>
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    <anon>AtCoder</anon>
    <anon>AtCoder500点</anon>
    <anon>ABC-E</anon>
    <anon>DP</anon>
    <anon>二次元グリッド</anon>
    <anon>グリッド上のDP</anon>
    <anon>二次元平面上のN点の問題</anon>
    <anon>水色diff</anon>
    <anon>鍵やアイテムを題材とした問題</anon>
    <anon>迷路</anon>
    <anon>最大スコア</anon>
    <anon>最適化問題</anon>
    <anon>NoviSteps1Q</anon>
    <anon>典型要素を詰め合わせた教育的問題</anon>
    <anon>DP状態:個数</anon>
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  <description>最初、同じ行の「連続する 3 個」しか選べないのだと誤読してしまった... 問題へのリンク 問題概要 二次元座標平面上で、(1, 1) から (R, C) へと格子点を辿って最短経路で進みたい (上か右にしか行けない)。 K 個の座標 () に価値 のアイテムがある。通った経路中のアイテムを拾うことができる。 アイテムのある格子点上を通過しても、アイテムを拾わないという選択も可能である 同じ y 座標 (行) のアイテムは最高で 3 個までしか拾うことができない 上手に経路と拾うアイテムを選ぶことで、拾うアイテムの価値の最大値を求めよ。 制約 考えたこと とりあえず、 が小さいので、二次元配列…</description>
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  <published>2020-08-17 16:32:00</published>
  <title>AtCoder ABC 175 E - Picking Goods (1Q, 水色, 500 点)</title>
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